Depuis son retour fracassant sur Netflix, la série « Squid Game » fascine autant par son intrigue que par ses symboles mystérieux. Les formes géométriques – cercle, triangle et carré – sont omniprésentes dans la série, et leur signification va bien au-delà de l’esthétique.
Des formes issues d’un jeu traditionnel coréen
Les cercles, triangles et carrés que l’on retrouve sur les cartes d’invitation ou les uniformes des gardiens puisent leur origine dans le « jeu du calamar », un jeu d’enfants populaire en Corée dans les années 1970. Le terrain de ce jeu, tracé à la craie, reprend ces 3 formes pour dessiner la silhouette stylisée d’un calamar. Le créateur de la série, Hwang Dong-hyuk, s’est donc directement inspiré de ses souvenirs d’enfance pour ancrer la compétition mortelle dans une tradition ludique coréenne, détournée ici dans une version extrême et violente.
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Une hiérarchie codée chez les gardiens
Au sein de « Squid Game », les formes ne sont pas qu’un clin d’œil au jeu traditionnel : elles instaurent une véritable hiérarchie parmi les gardiens masqués.
- Le cercle désigne les travailleurs de base, chargés des tâches subalternes comme guider les participants ou déplacer les corps.
- Le triangle identifie les soldats armés, responsables du maintien de l’ordre et de la discipline tout au long des épreuves.
- Le carré est réservé aux superviseurs, les membres les plus hauts placés qui coordonnent l’ensemble du dispositif et surveillent le bon déroulement du jeu.
Un langage visuel fort et universel
Ces symboles, simples et percutants, participent à l’atmosphère unique de la série « Squid Game ». Ils créent un code visuel immédiatement reconnaissable, tout en soulignant la déshumanisation et la rigidité du système mis en place dans la série. Le choix de formes géométriques basiques, compréhensibles par tout le monde, renforce le sentiment d’un univers où chaque individu est réduit à une fonction, à un rôle précis, sans identité propre.
En associant ces symboles à la fois à l’enfance et à une organisation hiérarchique impitoyable, « Squid Game » interroge ainsi la frontière entre innocence et violence, jeu et survie. Le cercle, le triangle et le carré deviennent les emblèmes d’une société où l’ordre et la compétition priment sur l’individu – un message qui résonne bien au-delà de la fiction.